indienova.com/groups/post/101107
发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西
indienova.com/groups/post/95758
Static SRPG,剧情流程已定,卡通风格,虚幻引擎;已开发14个月,成员2人(13年开发经验),坐标西安……联系QQ/微信:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(
indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562
多少会给你一些直觉层面的指导理想情况下这是一个自上而下的过程,你的思维能够始终聚焦,不过其实从这两张脑图也能看出来……可惜没有留下什么照片氛围其实西安能有这么多开发者来参加这次gamejam我还是很惊喜的,在我一直以来的概念里西安的游戏产业并不发达在活动过程中了解到这次参赛的不少人都来自西安电子科技大学的……但是谜题本身其实有更有趣的方式来让两个玩家真正的达成合作这里可以举一个传送门2的关卡的例子其实我想说的是这一关的第一个步骤,拿箱子
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35273
3月30日,春风和煦、艳阳高照,2024年“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动也在 3月……30日,春风和煦、艳阳高照,2024年“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动也在这一日下午顺利举行……本次“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动,是难得的一次游戏与玩家零距离交流的机会
indienova.com/groups/post/101226
发起:yellow 小区管控了,在家不能外出,有时间参与LD50。……ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
indienova.com/groups/post/29108
联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……比如SCP的授权协议是以相同方式分享的,这意味着不能用SCP盈利?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786
Big Day拿奖啦?!更重要的是我们就要登陆Steam了! 好久不见!……华丽的分割还有一点小成绩要向大家汇报Big Day最近参加了2017 IMGA中国的评比, 有幸在1000……再次感谢大家一直以来的喜爱和支持,从indieplay到IMGA中国,从taptap到摩点,声波盾与Big
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
今年年初多少手游就因为迟了一点,就落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人……我们只能以诚换心,希望最终能够得到好运。……---------------------令人沮丧的部分结束了,但是我们并不想让气氛太沉重,虽然不能如期发售
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